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0. Version History, Copyrights & Anmerkungen
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V1.0 Release am 7.12.2005
V1.0b Einige Rechtschreibfehler + Bugs verbessert
V1.1 Zusatzkommentare "Wenn ihr diese Codes benutzt..."
hinzugefügt
V1.2 Always Shiny hinzugefügt
V1.2b Nidoran-Bug entfernt
V1.4 Riesen Bug entfernt, das alle Hoenn-Encounter unmöglich
machte!!!
V1.5 Alle Encounter gefixt
V1.6 Levelcodes hinzugefügt
V1.6b Rechtschreibkontrolle...
V1.7 Den Always Shiny auch für *real* AR verfügbar
gemacht
V1.8 Wundereilandhack eingebaut
V1.9 Pension Mod Codes hinzugefügt
V1.9.9 TM Modifier hinzugefügt
V1.9.9b Pension Codes hinzugefügt
V2.0 Dokument zu HTML konvertiert/ "old" V3 Codes hinzugefügt
V2.0b Rechtschreibfehler/TM Modifier gefixt
V2.1 Always Shiny endgültig vollendet
V2.2 Wesen Codes hinzugefügt
V2.2b Flag Modifier hinzugefügt
V2.3 Kompletter Pokédex/AP Modifier hinzugefügt
V2.3b Item Preis Mod hinzugefügt
V2.4 Secret Trainer ID Code hinzugefügt
V2.4b Sortierungs-Bug behoben
V2.5 Wettbewerb-Section gegründet
V2.5b Flag-Mods gefixt
V2.6 "upgreated to" V3-Section überarbeitet
V2.7 2-Zeiligen Wundereiland Code geschrieben
V2.8 Catch Pokémon always Code hinzugefügt
V2.8b "upgreated to" V3-Section entfernt/ buggy
V2.9 Geschlecht Codes hinzugefügt
V3.0 Codes für alle Action Replay Versionen kompatibel
gemacht!!!
V3.0b Level-NON-V3-Vers-Bugfix
V3.1 Alle Orden & Alle Symbole Codes hinzugefügt
V3.2 DV Codes & Pokerus Codes hinzugefügt
V3.3 Sektion 2 aktualisiert & alles debugged (by Pharao)
V3.3b Wundereiland-Code gekürzt (Von 20 auf 2 Zeilen ^^) / Bug bezüglich ROM-Patching-Slots behoben
V3.4 Alternativ Encounter hinzugefügt / Codes für die Wandelhöhle hinzugefügt
V3.4b Accessoires für die Geheimbasis hinzugefügt
V3.5 Alternativ Encounter + Kampfzone + Gehembasis gefixt
V3.6 Tür in Xeneroville geöffnet / Kampfmanipulatoren hinzugefügt
V3.6b Debugged und Hinweise für SFC hinzugefügt
V3.7 Zobiris@Wunderwache, Lotteriecodes und Always Shiny V4/V5 hinzugefügt
V3.7b Keine Wilden Pokemon (Alternative) hinzugefügt
V3.8 ZeitAdjustment möglich gemacht!
V3.9 Hinzufügen von RNG-Encountern
V4.0 Final Release - Volle Kompatibilität aller Codes auf allen Action Replays!
V4.0b RNG-Encounter gefixt. -.-"
V4.1 Pokeruscode fixed, Meteorhöhlen-Event hinzugefügt
V4.1b Starter-Codes hinzugefügt & Mew-Code fixed
V4.2 Ausverkauf-Code hinzugefügt
V4.2b MAX Stat Code hinzugefügt
V4.3 Unendlich Geld Code + Legendary-Hack hinzugefügt
V4.4 Fast Egg Hatch + DVs auslesen
Diese FAQ ist (C) by Pharao und Mastermind_X. Jede Veröffentlichung ohne unsere
Zustimmung ist zu unterlassen. Es steht natürlich jedem frei zu dieser FAQ zu linken.
Allerdings eine Bitte: Wir haben viel Zeit und viele Nerven gebraucht um das
Dokument zu verfassen, also BITTE STEHLT UNSERE CODES NICHT! Wer Probleme mit einigen
Codes hat, der sollte sich Kapitel 2 einmal genauer anschauen...
Außerdem möchten wir euch darauf hinweisen, dass jede Verwendung dieser
Codes auf euer eigenes Risiko hin getätigt wird. Ergänzungen und Fehlerkorrekturen
werden gerne angenommen.
Team:
Name ICQ
Mastermind_X 193-129-222
Pharao 271-213-685
Wer uns anschreiben will, muss etwas von diesem Dokument in seiner "Authorization Massage"
schreiben, da wir nicht jeden adden.
Die ersten beiden Zeilen (Hook-Code + ID-Code) stammen von Pharao. Der andere Patch-Code ist
der Anti-DMA von mir.
-----------------------
1.1 Wilde Pokémon Codes
-----------------------
------------------
1.1.0 Alte Pokémon
------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, IHR FANGT POKEMON, DIE AN DEM ANGEGEBENEM ORT NICHT ERSCHEINEN.
Diese Codes lassen überall das gewählte Pokémon erscheinen. Codes erstellt von Mastermind_X
ROM-Patching-Slot 1
-------------------
1.1.1 Hoenn Pokémon
-------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE
SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, IHR FANGT POKEMON, DIE AN DEM ANGEGEBENEM ORT NICHT
ERSCHEINEN.
Diese Codes lassen überall das gewählte Pokémon erscheinen. Codes erstellt von Mastermind_X.
ROM-Patching-Slot 1;
------------------------
1.1.2 Fange immer Shinys
------------------------
WENN IHR DIESEN CODE BENUTZT, WIRD NINTENDO WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE, SOLLTET IHR MEHR ALS EIN SHINY FANGEN!
Recht selbsterklärend. Nach langer Zeit habe ich mich entschieden ihn doch noch hinzuzufügen. Enjoy.
F3A9A86D 4E2629B4
18452A7D DDE55BCC
By Mastermind_X
-----------------
1.1.3 Level Codes
-----------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN IHR ERCHEATET POKEMON, DIE NICHT SO IN DER WILDNIS ERSCHEINEN.
Diese Codes lassen alle wilden Pokémon auf dem angegebenem Level erscheinen.
ROM-Patching-Slot 1
Level 1:
2821FAE8 EC54D27E
AD86124F 2823D8DA
Level 2:
2821FAE8 EC54D27E
AB84463B B2609644
Level 3:
2821FAE8 EC54D27E
3542F0A7 7D2E171F
Level 4:
2821FAE8 EC54D27E
DB8C60CD 81FD6AA7
Level 5:
2821FAE8 EC54D27E
08506D61 55CBD9A8
Level 6:
2821FAE8 EC54D27E
A56395D2 8AF46857
Level 7:
2821FAE8 EC54D27E
BCDCB406 2F2FD763
Level 8:
2821FAE8 EC54D27E
268349C8 63FF53CE
Level 9:
2821FAE8 EC54D27E
5FD24ABC 1FE3296A
Level 10:
2821FAE8 EC54D27E
358CC2BF 9BFA3518
Level 11:
2821FAE8 EC54D27E
DC725D4E 3A20792F
Level 12:
2821FAE8 EC54D27E
33EFFB7C E1794F5B
Level 13:
2821FAE8 EC54D27E
9A86D92A 635F8DBC
Level 14:
2821FAE8 EC54D27E
CCEC9F6E 5A2A0F12
Level 15:
2821FAE8 EC54D27E
F3D99280 49F4EEDC
Level 16:
2821FAE8 EC54D27E
139BBA32 2DC356C8
Level 17:
2821FAE8 EC54D27E
2F7B0F2F 257173EA
Level 18:
2821FAE8 EC54D27E
13659B39 95BD80E5
Level 19:
2821FAE8 EC54D27E
E5C49E22 47B157F2
Level 20:
2821FAE8 EC54D27E
60C9DC15 1AD9B226
Level 21:
2821FAE8 EC54D27E
2F5D7856 A5F7B4AE
Level 22:
2821FAE8 EC54D27E
23689847 DA918B8D
Level 23:
2821FAE8 EC54D27E
A5BA4CFA CA5D771C
Level 24:
2821FAE8 EC54D27E
B75D69F0 7C3B3103
Level 25:
2821FAE8 EC54D27E
9D4A1BFF 05120D39
Level 26:
2821FAE8 EC54D27E
CE7B779B AE493550
Level 27:
2821FAE8 EC54D27E
7DFC4CBD 20BB83B6
Level 28:
2821FAE8 EC54D27E
CFC711B9 0585971F
Level 29:
2821FAE8 EC54D27E
B6450111 C65005BC
Level 30:
2821FAE8 EC54D27E
0BA329E0 CEB39484
Level 31:
2821FAE8 EC54D27E
C3B010F5 6DB0ED0E
Level 32:
2821FAE8 EC54D27E
A38262A2 825F8CF0
Level 33:
2821FAE8 EC54D27E
33D5E08A 037AB9C4
Level 34:
2821FAE8 EC54D27E
82E3DD4B EBFEF864
Level 35:
2821FAE8 EC54D27E
E8EAB84F 26C8AB6B
Level 36:
2821FAE8 EC54D27E
D15755D8 AF5BE6F1
Level 37:
2821FAE8 EC54D27E
276AF592 A3A635CC
Level 38:
2821FAE8 EC54D27E
27B815E0 B8CCC2DA
Level 39:
2821FAE8 EC54D27E
B18AC7E0 E667A184
Level 40:
2821FAE8 EC54D27E
7CEDC4CF F95C5521
Level 41:
2821FAE8 EC54D27E
47596727 51BB292A
Level 42:
2821FAE8 EC54D27E
FF3A0DD1 DF54EB13
Level 43:
2821FAE8 EC54D27E
EF723724 F31E5F64
Level 44:
2821FAE8 EC54D27E
A386B043 9DEB5064
Level 45:
2821FAE8 EC54D27E
4A2748A4 F888F1C9
Level 46:
2821FAE8 EC54D27E
EAD30258 3988D84F
Level 47:
2821FAE8 EC54D27E
74CFC9E9 82CD278E
Level 48:
2821FAE8 EC54D27E
0CC56D24 C9F5A33A
Level 49:
2821FAE8 EC54D27E
DFDFFF0A 8919BB28
Level 50:
2821FAE8 EC54D27E
BA7199EC 664F9418
Level 51:
2821FAE8 EC54D27E
BCC0FB44 1A047D3C
Level 52:
2821FAE8 EC54D27E
5F38FD3F 5D7412A3
Level 53:
2821FAE8 EC54D27E
0BEC25D3 787468AE
Level 54:
2821FAE8 EC54D27E
70CEC019 12F0A7B0
Level 55:
2821FAE8 EC54D27E
32E8BC37 7712CF08
Level 56:
2821FAE8 EC54D27E
DAAB0C35 55611812
Level 57:
2821FAE8 EC54D27E
B82FBCB6 C954F4ED
Level 58:
2821FAE8 EC54D27E
CD7047AB 42D861F2
Level 59:
2821FAE8 EC54D27E
3099D33C 49E66A04
Level 60:
2821FAE8 EC54D27E
AF0908F3 650FE1BD
Level 61:
2821FAE8 EC54D27E
C29C3277 063E67E9
Level 62:
2821FAE8 EC54D27E
8DC834CF BFECCA56
Level 63:
2821FAE8 EC54D27E
5738CFE5 515C61CF
Level 64:
2821FAE8 EC54D27E
67CA1286 0E3A5D83
Level 65:
2821FAE8 EC54D27E
C91954D9 68AAD246
Level 66:
2821FAE8 EC54D27E
8AD2C8BB EB3D7A39
Level 67:
2821FAE8 EC54D27E
95EFD5EA DD857E98
Level 68:
2821FAE8 EC54D27E
3BF5B7C4 061AAA45
Level 69:
2821FAE8 EC54D27E
CF2E3B09 3B30426E
Level 70:
2821FAE8 EC54D27E
0030C455 4F43BB12
Level 71:
2821FAE8 EC54D27E
1DF3B8CA DC70EC58
Level 72:
2821FAE8 EC54D27E
65C4E9C5 24CA1894
Level 73:
2821FAE8 EC54D27E
51DDE51A 00DE2CE3
Level 74:
2821FAE8 EC54D27E
399F7170 D519951E
Level 75:
2821FAE8 EC54D27E
DDF655E3 9BDEE49C
Level 76:
2821FAE8 EC54D27E
103F567C 2F1A9043
Level 77:
2821FAE8 EC54D27E
877A6953 8F6209F2
Level 78:
2821FAE8 EC54D27E
195BAD3F C840CA28
Level 79:
2821FAE8 EC54D27E
4CEC5478 ACBC593C
Level 80:
2821FAE8 EC54D27E
FE7C44DB 7672B1D8
Level 81:
2821FAE8 EC54D27E
3C17AEA9 5DC9D705
Level 82:
2821FAE8 EC54D27E
B8BD13C5 E3E7D9B3
Level 83:
2821FAE8 EC54D27E
9121060C 74B908E0
Level 84:
2821FAE8 EC54D27E
920BE3C7 3E00359C
Level 85:
2821FAE8 EC54D27E
02258041 19ABFE29
Level 86:
2821FAE8 EC54D27E
8EC19A12 FD47B55F
Level 87:
2821FAE8 EC54D27E
E18D1069 1053E30C
Level 88:
2821FAE8 EC54D27E
EB7F9C3F DB3192F5
Level 89:
2821FAE8 EC54D27E
729160A9 F8F73577
Level 90:
2821FAE8 EC54D27E
92A2030E 24F19E86
Level 91:
2821FAE8 EC54D27E
FB078533 1A99C72A
Level 92:
2821FAE8 EC54D27E
99B8A848 91759EFF
Level 93:
2821FAE8 EC54D27E
7F14537B 6C00E975
Level 94:
2821FAE8 EC54D27E
BA9A9758 4221EBF4
Level 95:
2821FAE8 EC54D27E
54D9A0DB 68FC768F
Level 96:
2821FAE8 EC54D27E
C5C4BBBB 55B1B77F
Level 97:
2821FAE8 EC54D27E
F4BB6321 8E9265DB
Level 98:
2821FAE8 EC54D27E
D83FACC2 7D31E557
Level 99:
2821FAE8 EC54D27E
FF0F431F 400EF220
Level 100:
2821FAE8 EC54D27E
ABD2C0C0 FBC68A93
-----------------
1.1.4 Wesen Codes
-----------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE
Diese Codes lassen überall Pokemon mit dem gewünschtem Wesen erscheinen. Codes erstellt von Mastermind_X.
ROM-Patching-Slot 1
Robust (-/-):
434B015A 6E3FACBF
D0E34D66 5796A7D3
Solo (+Angr/-Vert):
434B015A 6E3FACBF
D73BC50A 5F47AA0E
----------------------
1.1.5 Geschlecht Codes
----------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT
WURDE.
Mit diesen Codes erscheinen nurnoch Pokémon des gewünschten Geschlechts.
--------------
1.1.6 DV Codes
--------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Durch diese Codes erhalten alle Pokémon den DV-Wert 31.
Codes hacked by Mastermind_X
Thanks to loadingNOW/pika for the hash
ROM-Patch-Slot 1:
KP-DV immer 31:
10384851 309D1540
141BB87C 83D7018F
Angriff-DV immer 31:
4EC73153 ADBCB61B
141BB87C 83D7018F
Verteidigung-DV immer 31:
69C34A65 68362FF2
141BB87C 83D7018F
Initiative-DV immer 31:
49ADDDA6 83985410
25260C8D 25207DAE
SpezialAngriff-DV immer 31:
ABD12064 5BE04AFD
141BB87C 83D7018F
SpezialVerteidigung-DV immer 31:
4A430003 A605CBAD
141BB87C 83D7018F
Alle DV immer 31:
FBC5EED4 FEDB93F6
4B5258BD DBEA8F6E
----------------------------------------------
1.1.7 Erhalte immer Pokérus von wilden Pokémon
----------------------------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code besteht für jedes der im Kampf eingesetzten Pokémon eine 1:8 Chance
den Pokérus zu erhalten.
---------------------------
1.1.8 Alternative Encounter
---------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN IHR FANGT POKEMON, DIE SO IN DER WIRKLICHKEIT NICHT ANTREFFBAR SIND!
Diese Codes sind Zwar schwerer zu benutzen, wenn ihr euch allerdings an meine Anweisungen haltet,
dann ist das Prinzip recht einfach zu verstehen. Der Vorteil dieser Codes ist es, dass man nun erstmals
die 4 ROM-Patching-Slots des ARV3 noch frei hat um damit eine beliebige Wirkung zu erzielen.
In der Tat ist es mit diesen Codes jetzt möglich Art, Erscheinungsort, Level, Wesen und Geschlecht
zu modifizieren. Die übrigen ROM-Patching-Slots könnten dann noch mit dem "Always Shiny" belegt werden,
und schon kann man ein beliebiges Shinypokemon haben.
Soweit das, was euch bevorsteht. Jetzt an die Arbeit... ;-)
Zunächst solltet ihr alle Fernsehevents anschauen und dafür sorgen, dass der Fernseher beim Betreten
eines Raumes nichtmehr „blinkt“. Sichert anschließend das Spiel im Freien (wichtig!).
Danach gebt bitte folgenden Code in euer Action-Replay ein:
Startet das Spiel wieder, geht durch eine beliebige Tür und - nicht erschrecken – ihr seid plötzlich
in einem Haus in Graphitport City (das sieht man noch natürlich nicht). Wenn ihr in der Wand steht,
versucht begehbaren Boden zu erreichen. Sichert anschließend das Spiel und schaltet euren Gameboy aus.
Gebt anschließend folgenden Code in euer Action-Replay ein (deaktiviert zuvor den Enabler I!!!):
Ladet das Spiel. Jetzt sollte der Fernseher laufen. Wenn dem so ist, dann wisst ihr, dass der Hack soweit
funktionstüchtig ist. Speichert das Spiel und schaltet den Gameboy aus. Deaktiviert den Enabler II.
Jetzt kommt euer Part. Suche dir einen Erscheinungsort, ein Level und ein Pokemon aus und gebe die
3 Codes dafür in einer Datei (im AR) ein.
Bsp.: Für ein BISASAM auf ROUTE 108 mit LEVEL 55 gebt Ihr Folgendes ein:
Alles klar soweit? Nach diesem Prinzip könnt ihr unten drei Codes wählen. Allerdings nur einen einer Kategorie.
(Klar... Wie soll auch ein Pokemon gleichzeitig Level 55 und Level 13 oder so haben???) Anschließend schreibt ihr
davor noch einen Zusatzcode:
Ladet nun das Spiel mit euerem erzeugtem „3-er-Code“.
Schaut euch den Fernseher durch Drücken von A an. Dort wird euch von einem Massenaufkommen
eures gewünschten Pokemons auf eurer Route berichtet. Speichert nach dem Bericht das Spiel und schaltet
den Gameboy aus. Der Massenaufkommens-Hack ist komplett. Jetzt könnt ihr einen Tag lang euer Pokemon
auf der Route fangen. Der Clou ist dabei aber, dass dies auch ohne das AR möglich ist (für einen Tag).
Ihr könnt natürlich auch das AR weiterhin benutzen und damit weitere Modifikationen der Pokemon
vornehmen. (beispielsweise Shiny ^^)
Enjoy...
Hack created by Mastermind_X
-------------------------------------
1.1.9 Neue Pokemon in der Wandelhöhle
-------------------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE, DA DIE
WANDELHÖHLE IN DEN DEUTSCHEN EDITIONEN URSPRÜNGLICH NICHT VERFÜGBAR IST.
Damit lasst ihr Pokemon in der Wandelhöhle erscheinen, die sonst nur durch den e-Reader zur Verfügung
stehen.
Codes by Mastermind_X
Zubat:
C7E8715C 7B9FA6DE
Voltilamm:
75BB309D E842B0EA
Tannza:
76A26E3E E81B8F62
Hunduster:
CAEAFDB3 E8F8CB41
Teddiursa:
4093D33B 1B6AEE45
Griffel:
30E31E1B A08A316F
Pottrott:
B6BD81B7 8DFF95CD
Damhirplex:
F074F1C1 F0A8A943
Farbeagle:
0DB4DBBA FEE99A4B
--------------
1.2 Item Codes
--------------
Jaja... Die stupiden Item Codes.
-------------------
1.2.0 Item XY im PC
-------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit den folgenden Codes habt Ihr das gewünschte Item (soweit nicht anders angegeben)
99x im PC. ACHTUNG: DAS ERSTE ITEM IM PC WIRD HIERBEI ÜBERSCHRIEBEN!!!
Pharao hat sich geopfert um jedes einzelne Item zu hacken...
Die Folgenden Codes bringen euch zu einem gewünschten Ort. Enfach nur den
Code in der letzten Spalte eingeben und durch eine Tür gehen. Wenn man den Code
für die Safari Zone benutzt, dann kann man dort beliebig Pokémon im "normalen" Modus
fangen. Außerdem läuft eure Zeit nicht mehr ab.
WICHTIG: NUR 1 CODE GLEICHZEITIG BENUTZEN!!!!!
ANMERKUNG: Für alle, die Panik bekommen, weil sie von ihrem gewünschten Ort nicht
mehr wegkommen: Es hilft auch mal den Code wieder auszuschalten. ;-)
Achja: Alle Teleport-Codes (C) by Mastermind_X
------------------
1.3.0 Städte Codes
------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Ort Gebäude Code
WURZELHEIM Haus Ecke Links Oben (Brix) 1. Stock 303D269F 12358A21
WURZELHEIM Haus Ecke Links Oben (Brix) Erdgeschoss 6266061B C8C9D80F
WURZELHEIM Haus Ecke Rechts Oben (Maike) Erdgeschoss F1045ECC 749E508B
GRAPHITPORT CITY Vor Pokécenter 4CF78722 99D85A9F
MALVENFROH CITY Vor Arena B49EB935 5B46BF8B
METAROST CITY Vor Arena 93DF5785 8CD8CE27
BAUMHAUSEN CITY Vor Pokécenter B6D1DB88 5987C390
SEEGRASULB CITY Vor Kaufhaus EF6C4684 7B994DBB
MOOSBACH CITY Vor Haus des Pokériegel-Schätzers 872D5923 BC0EB4CF
XENEROVILLE Vor Pokécenter 1DE2E5F2 55690815
PRACHTPOLIS CITY Vor Pokéliga 16830A6F EEFE51C8
WURZELHEIM Vor Haus Ecke Rechts F89BD08B ED8D449E
ROSALSTADT Vor Haus Ecke Links 8F7BB880 613514DE
FAUSTAUHAVEN Vor Pokéclub 26FE9036 CFBAF75B
BAD LAVASTADT Vor Kräuterladen 05DF8009 6EB6EEA8
LAUBWECHSELFELD Vor Pokémarkt 7F7F34B1 DC5CFBD6
WIESENFLUR Vor Poké-Cup 453A42B4 BE47C4F9
------------------
1.3.1 Routen Codes
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WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
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1.3.2 Nintendo Inseln
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WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Ort Gebäude Code
FERNEILAND ------------ 8DEB234A 4C8DC5EC
ENTSEHUNGSINSEL ------------ 4A99A22B 58284D2D
NABELFELS ------------ 842CB8A9 7F8B0149
INSEL IM SÜDEN ------------ F0EC26B8 31EC5657
---------------
1.3.3 Gemischte
---------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
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1.4.0 Nabelfels
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WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, DAS ZUGEHÖRIGE NINTENDO EVENT FAND NOCH NICHT STATT.
Dank an Pharao. Aktivierungscode von Codejunkies urspr. für
die Englische Emerald.
Geheimticket im PC:
1901DDD1 AAD31EAD
Aktivierungscode:
E961B0C7 750B1250
Mehrfach gegen Ho-oh und Lugia kämpfen:
719C9601 0AFEE31A
F9320501 368C2B4F
851EFBE4 AF648D95
Code hacked by Mastermind_X & Pharao
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1.4.1 Entstehungsinsel
----------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, DAS ZUGEHÖRIGE NINTENDO EVENT FAND NOCH NICHT STATT.
Dank an Pharao. Aktivierungscode von Codejunkies urspr. für
die Englische Emerald.
Auroraticket im PC:
667FC137 C4C35C38
Aktivierungscode:
653C743B 4B626426
Mehrfach gegen Deoxys kämpfen:
FA87E7FD D82B2F59
Code hacked by Pharao
----------------------
1.4.2 Fern Eiland
----------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, DAS ZUGEHÖRIGE NINTENDO EVENT FAND NOCH NICHT STATT.
Dank an Pharao. Aktivierungscode von Codejunkies urspr. für
die Englische Emerald.
Alte Karte im PC:
16053EA7 B5AC6644
Aktivierungscode:
653C743B 4B626426
Mehrfach gegen Mew kämpfen:
9FDD7A2C 8A8E101A
Code hacked by Pharao
--------------------
1.4.3 Insel im Süden
--------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, DAS ZUGEHÖRIGE NINTENDO EVENT FAND NOCH NICHT STATT.
Dank an Pharao. Aktivierungscode von Codejunkies urspr. für
die Englische Emerald.
Äon Ticket im PC:
121F112F DA7E52B4
Aktivierungscode:
181690CB 4E53CB05
Um mehrmals gegen Lati@s zu kämpfen, benutze diesen
Code:
7F0DC05F BF0CA51E
----------------------------
1.4.4 Trainer-Pokémon fangen
----------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, DASS IHR DURCH DIESEN CHEAT POKEMON ERHALTEN HABT, DIE IHR SO IM SPIEL NICHT FANGEN KÖNNT.
Drückt im Kampf gleichzeitig L & R um die gegnerischen Trainer-Pokemon auch fangen
zu können.
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1.4.5 Fast Egg Hatch (Alle Eier schlüpfen sofort)
-------------------------------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code zählt jeder Schritt den ihr macht als 254 Schritte. Das
heißt, alle Eier schlüpfen sehr schnell.
ANMERKUNG: DER SCHRITTZÄHLER UND DIE PENSION SIND VON DER
WIRKUNG AUSGESCHLOSSEN
5EBEAC14 DC3D4A09
Der Code stammt von Pharao.
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1.4.6 Lati@s immer auf Route 118
--------------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code wird Lati@s auf Route 118 fixiert:
E8F3885D 719FA37D
Code gehackt von Pharao.
------------------------------
1.4.7 Trainer Geschlecht Codes
------------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
ANMERKUNG: MAN MUSS ERST DURCH EINE TÜR GEHEN, BEVOR DIE ÄNDERUNGEN
WIRKSAM WERDEN! AUCH WERDEN DIE POKEMON DATEN NICHT AKTUALISIERT.
Mädchen:
24F8D9D7 86EFB0A2
Junge:
77E6E316 EF3E07C0
Codes gehackt von Mastermind_X.
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1.4.8 Speed Modifier
--------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Die Änderungen sind nicht am Sprite erkennbar. Um die Wirkung der Codes
aufzuheben, Codes deaktivieren und durch eine Tür gehen.
Trainer ist so schnell wie ein Eilrad:
0E7FFCFF 9B872352
Trainer rennt immer:
4EEF4C9A 950F2F8B
Codes gehackt von Pharao.
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1.4.9 Während Dialogen bewegen (Alle 3 Starter)
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WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
DA MAN NICHT ALLE 3 STARTER BEKOMMEN KANN.
Mit diesem Code kann sich der Spieler bei Dialogen etc. bewegen. Das heißt,
es ist möglich, nachdem man den Kampf gegen das Zigzachs gewonnen hat,
gleich nocheinmal die Tasche "anzusprechen" und sich den nächsten Starter zu
sichern.
ANMERKUNG: BEI DIESEM CODE GILT VORSICHT. ER BESCHÄDIGT ZWAR NICHTS, ALLERDINGS
WIRD DAS SPIEL PLÖTZLICH STEHENBLEIBEN: WENN DAS DER FALL IST, EINFACH
DEN CODE DEAKTIVIEREN/DAS AR AUSSCHALTEN UND DANN WIEDER ANSCHALTEN.
A38CCE30 1268AD4D
Erstellt von Pharao.
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1.4.10 Zeit Modifier
--------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
-------------------------
1.4.11 Überall hinfliegen
-------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code könnt ihr auf jede beliebige Route fliegen.
ANMERKUNG: AUCH DIESER CODE IST MIT VORSICHT ZU GENIEßEN!
E33E8523 CC325F6D
Code gehackt von Pharao.
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1.4.12 Trainer ID Codes
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WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Diese Codes ändern die letzten 2 Stellen der ID.
Endziffern 01:
B9510325 22717385
Endziffern 02:
913D5E88 1B0030C5
Endziffern 03:
CB50F1C1 2E86EEAD
Endziffern 04:
B03E0008 989E3CC3
Endziffern 05:
5FEC11C6 3F04D5C7
Endziffern 06:
154DAD3C 6AF3658B
Endziffern 07:
D180876F 267A635F
Endziffern 08:
15708139 38F81F2D
Endziffern 09:
456268A3 3163A1BA
Endziffern 00:
91FBA25F A548DB05
Codes gehackt von Mastermind_X.
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1.4.13 Aschetasche Code
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WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code habt ihr 9999 Schritte für die Aschetasche gemacht.
8B26612B 90955420
Erstellt von Pharao.
------------------------------
1.4.14 Unendlich EP nach Kampf
------------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Drücke im Kampf L&R um unendlich EP zu bekommen:
B6C5368A 08BE8FF4
114A6E46 CACA73F8
Dieser Code ist der Selbe, nur dass er statt 30975 EP 4351 EP an die
Adresse schreibt. Das bedeutet, dass er für Pokémon mit geringeren
Leveln besser geeignet ist, weil man abschätzen kann, wo die EP-Leiste
stehen bleibt:
B6C5368A 08BE8FF4
DBADC46A 746CCC75
(C) Codes by Mastermind_X.
-----------------------
1.4.15 9999 Spielmünzen
-----------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code habt ihr 9999 Spielmünzen:
593A913F EEDFDBF3
Code erstellt von Pharao.
---------------------------
1.4.16 Keine Wilden Pokémon
---------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE,
ES SEI DENN, IHR LASST DEN SCHUTZ AUF 65535 SCHRITTEN STEHEN.
L 1x drücken um keine Wilden Pokémon zu treffen. (Schutz hält höchstens
65535 Schritte an. Danach erneut L drücken.)
R drücken um den Schutz zu beenden.
ANMERKUNG: AUCH DIESER CODE IST IMMER AN. D.H. WENN MAN L DRÜCKT
UND DANN AUSSCHALTET, MÜSST IHR ZUERST 65535 SCHRITTE LAUFEN UM
WIEDER WILDE POKÈMON ZU TREFFEN.
---------------------
1.4.17 Blitz immer an
---------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
Mit diesem Code habt ihr immer volle Sicht in dunklen Höhlen:
0C7BD341 E9775222
Code erstellt von Mastermind_X.
------------------------
1.4.18 Durch Wände gehen
------------------------
WENN IHR DIESE CODES BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD-EDITION GEHACKT WURDE.
------------------------
1.4.19 Wundereiland Hack
------------------------
WENN IHR DIESE CODES WIE ANGEGEBEN BENUTZT, WIRD NINTENDO NICHT WISSEN, DASS DIE SMARAGD EDITION
GEHACKT WURDE.
Wer nach Wundereiland will, der kann das nur, indem er eine Menge Codes eintippt
und sich GENAU an die angegebenen Regeln hält. Ich habe deswegen die lange
Variante benutzt, dass auch einmal die armen Leute ohne ROM-Patching-Slots
etwas cheaten können. Also: KEIN ROM-WRITE!!!
2) Durch diesen Code erscheint an Box 14 Slot 1 ein Palimpalim namens
MIGHACK.
Nur nachschauen, ob Palimpalim dort ist, bewegt es nicht, schaut nicht
nach den Stats!
3) SICHERN UND AUSSCHALTEN!
4) Folgenden Code eingeben:
3AD9DF19 1617067E
5) SICHERN UND AUSSCHALTEN!
6) Es ist wichtig, dass folgender Schritt noch am selben Tag wie Schritte 1,2,3,4 und 5
ausgeführt wird.
7) Nehmt das PalimPalim in euer Team. Setzt es an die ERSTE STELLE!
8) SICHERN UND NICHT AUSSCHALTEN!
9) Zum alten Mann in Flossbrunn gehen und dort den Wundereiland-Trigger setzen. (Durch
Ansprechen) Wenn alles funktioniert, sagt er, dass Wundereiland sichtbar ist!
10) Nach Rechts surfen, bis nach Wundereiland.
11) Dort machen was man will, allerdings NICHT SICHERN und außerdem muss
die Insel noch am selben Tag wieder verlassen werden.
12) Das Palimpalim nach Box 14 Slot 1 setzen.
13) Den folgenden Code eintippen (Man kann sich das auch sparen, allerdings
wird Nintendo in diesem Fall wissen, dass die Smaragd-Edition gehackt wurde)
(Im Prinzip kommt der Code in etwa dem Freilassen gleich):
8E189B5C 6CE25C50
6082CAB9 96300462
Codes erstellt von Mastermind_X. Dank an kpdavatar.
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1.4.20 Pension EP Codes
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Drücke L, um Pokémon 1 500 EP in der Pension hinzuzufügen:
7A2C40E4 06AFEFA1
3228C68B 16E0C496
Drücke R, um Pokémon 2 500 EP in der Pension hinzuzufügen:
A0F59292 AB07DEFE
BA24E9AD B7611F46
(C) by Pharao
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1.4.21 TM Codes
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Mit diesen Code kann man einem Pokemon "jede" Attacke beibringen. Dazu gibt man
ganz einfach den Code der gewünschten Attacke ein. Danach nimmt man eine beliebige TM
und benutzt sie. (Man muss natürlich eine TM benutzen, die das betreffende Pokemon
dann auch lernen kann) Lasst euch nicht davon irritieren, dass immernoch der alte
TM Angriff angezeigt wird, das Problem behebt sich von selbst sobald man zu dem
Bildschirm, auf dem man die Attacken vergessen kann, gelangt.